Hierbij een update van de resultaten voor de Dustin app, die vanuit VPRO door het VOGIN-GO Fonds zijn ondersteund:

Update 20 oktober:

In voorbereiding op de officiële launch van Dustin vanavond met schrijver Niels bij DDW is Dustin vanaf nu te downloaden in de Apple appstore: https://apps.apple.com/us/app/dustin/id1491331550.

De launch vindt vanavond plaats tijdens dit evenement: https://ddw.nl/nl/video/89/vpro-ddw-ambassadeur-talks.

Er is ook een 3D-kamer ingericht in de virtuele expo op DDW, zie hier:

https://ddw.nl/en/room/1446/welkom-in-dustins-kamer-kom-binnen

Afgelopen zomer hebben we hard gewerkt aan het optimaliseren van de app Dustin en hebben we elementen zoals geluid en meer gamificatie toegevoegd aan de app en er voor gezorgd dat de app in zijn algemeen soepeler werkt. Afgelopen zaterdag 25 september hebben we de vernieuwde versie van de app uitgebreid getest in het Groninger Forum. De komende week gebruiken we om de app nog bij te werken en te tweaken op basis van deze testronde.

Dan een doorkijkje naar de toekomst. Na deze laatste ronde met verbeteringen gaan we de app aanmelden bij de appstore en dan verwachten we dat deze 16 oktober beschikbaar zal zijn. De launch is dan op 18 oktober tijdens de Dutch Design Week. Dan sluit onze hybride schrijver Niels aan bij de DDW Future Talks, het dagelijkse talkprogramma van de DDW. Hij zal daar dieper in gaan op de rol van Augmented Reality en slimme apparaten in ons dagelijks leven. Deze talk zal ook worden opgenomen en via de DDW live stream worden uitgezonden en is later terug te kijken. Om de app vervolgens verder te promoten verschijnt er een artikel in de VPRO gids en staan we op het stadshuisplein in Eindhoven bij de Privacy Expo. Daarnaast zetten we een online campagne op om het downloaden van de app te stimuleren. Ook zijn we aanwezig bij een evenement op 11 november in Forum Groningen om over DUSTIN te praten.

Vrijdag 9 oktober, live vanuit Hilversum

EEN DIGITALE DIPLOMA UITREIKING!

Hey! Wij hebben erg leuk nieuws: aanstaande vrijdag om 18:00u organiseert De Nationale AI-Cursus live vanuit Beeld en Geluid de diploma-uitreiking van de Nationale AI-Cursus! Stichting VOGIN heeft hier haar steentje aan mogen bijdragen en is trots op dit resultaat.

De aanleiding daarvoor is dat we willen vieren dat we al 1% van de Nederlandse bevolking hebben bereikt! Jij bent dus hierbij uitgenodigd voor de grootste digitale diploma-uitreiking ooit.

Even opletten: heb jij je diploma al eerder dit jaar gehaald? Dan kun je vrijdag gewoon inschakelen via deze link. En zeker even kijken, want we hebben een aantal speciale gasten bereid gevonden om jou toe te spreken.

Ben je ooit aan de cursus begonnen, maar nog niet afgemaakt? Dan heb je een goede reden om dat deze week alsnog te doen😃. Ook jij kunt dan een leuke verassing verwachten.

Meer nieuws uit de wereld van AI

Sowieso is het leuk om weer eens op onze site te kijken. We posten regelmatig nieuwe video’s en interviews:

Veel kijkplezier, en hopelijk tot ziens aanstaande vrijdag om 18:00u bij de diploma-uitreiking!

De Nationale AI-Cursus

VOGIN is blij te kunnen melden dat het VOGIN Fonds project “Pixel People” op 7 maart live gaat onder de nieuwe naam ‘Eindhoven Data Parcours’!

Het “Pixel People” project is een initiatief van Smart Homes en MAD emergent art center.

Er was een idee ontstaan om ‘iets’ te doen met de “slimste woning van Nederland”, gelegen naast het Evoluon in Eindhoven in combinatie met de “smart City” Strijp-S wat daar vlak bij is. De initiatiefnemers wilden mensen kennis laten maken met de nieuwste ontwikkelingen op het gebeid van digitalisering thuis en in de openbare ruimte.

Begin 2018 schreef VOGIN een project call uit met de volgende doelstelling:

“Het VOGIN Fonds wil de groeiende en onmisbare rol die kennis- & informatie(technologie) speelt zichtbaar maken, en de samenleving voorzien van kennis en kunde om de rol van kennis- & informatie(technologie) beter te begrijpen en de toepassing ervan beter in te zetten.” 

Het “Pixel People” idee  sloot daar goed op aan en er is een project voorstel ingediend. Begin 2018 is het project voorstel goedgekeurd door VOGIN GO Fonds die voor dit project de subsidie verstrekker is. De doelstellingen van dit project zijn:

  • Pixel People ontwikkelt een ‘Experience’ waarin onzichtbare digitale informatiestromen zichtbaar en – waar mogelijk – tastbaar worden.
  • Mensen bewust maken van gepaste en ongepaste, maar vooral onzichtbare informatiestromen en de mogelijke invloed hiervan op het individu en de maatschappij.
  • Dit moet de deelnemers bewust maken en uiteindelijk actiever en vaardiger maken in het bewaken en op de juiste manier delen van hun identiteit – online en offline.
  • “Eindhoven Data Parcours” zal zowel de negatieve als de positieve kant van de “digitale revolutie” belichten.
  • Met “Eindhoven Data Parcours” moet er een zo groot mogelijk aantal mensen bereikt worden. Om dit te bewerkstelligen moet “Eindhoven Data Parcours” voor zich zelf reclame maken en tot een exploitabel concept leiden.

Met het Eindhoven Data Parcours moet op een speelse wijze de bovenstaande boodschap over de bühne gebracht worden. Er is gezocht naar een “spelvorm” die mensen aanspreekt. Of dat gelukt is moet in de praktijk blijken.

De makers: “De slimste woning is het startpunt van de route. We laten deelnemers het een en andere zien van wat de digitalisering in onze woningen voor mogelijkheden geeft.  Daarnaast hebben we een applicatie ontwikkeld op een tablet die de deelnemers begeleiden op hun tocht van de slimste woning naar Stijp-S (een stadswijk in Eindhoven) en weer terug. De applicatie op is gebouwd in Unity en laat locatie gestuurd (GPS) markante punten in de route zien aan de deelnemers. De applicatie is “open source” en kan ter beschikking gesteld worden om vergelijkbare “wandelingen” in andere steden mogelijk te maken.

De route is ca. 3km door de stadswijk Strijp-S, die bekend staat als een “smart-City”.  Tijdens de tour laten we deelnemers kennis maken met wat hiervan in de openbare ruimte te zien is. Er zijn een paar spel elementen ingebouwd die de deelnemers uitdagen en ze tevens an het denken zet.

De tour eindigt weer in de slimste woning bij het Evoluon waar onder het genot van een drankje een nabeschouwing/discussie plaats vindt.”

Alle informatie van Eindhoven Data Parcours is “open source” en kan opgevraagd worden en gebruikt worden op andere plaatsen in Nederland (of daarbuiten). Zowel de gedetailleerde draaiboek als de software op de tablet is beschikbaar.

Loop het Eindhoven Data parcours, aanmelden kan hier.

Dit jaar zal er géén oproep komen vanaf november voor het indienen van projectvoorstellen voor het VOGIN GO Fonds. De sluitingsdatum zou normaliter 1 februari 2020 zijn geweest.

Het bestuur heeft moeten constateren dat er veel, heel veel voorstellen worden ingediend. Die veelal erg interessant, vernieuwend, bijzonder en van maatschappelijke waarde zijn. Ze waren tevens erg divers. De focus en link met die van VOGIN was echter soms lastig te maken. Vandaar dat het bestuur heeft besloten om de komende tijd te gebruiken voor een strategische herorientatie.

De uitkomst hiervan zal uiteraard via deze site worden gedeeld in het derde kwartaal van 2020 en via de nieuwsbrief.

Op 7 juni heeft een deel van het VOGIN- en GO Fonds bestuur een bezoek gebracht aan PixelPeople in Eindhoven. Na de kennismaking en een korte inleiding kregen wij een demonstratie van de PixelPeople “wandeltocht”.  De tocht begint in “de slimste woning” naast het Evoluon en leidt de bezoeker naar een plein op Stijp-S. Het was een eerste versie, dus nog niet uitontwikkeld.

Feedback van VOGIN en GO Fonds:

  • Er zit een bepaalde tegenstijdigheid in het feit dat je mensen oproept voorzichtiger te zijn met Internet en de dingen die we de deelnemers laten doen in de tocht.
  • Zou je deelnemers het spel op een eigen device kunnen laten doen?  Dit heeft het Pixelpeople team ook overwogen, maar de Augmented Reality onderdelen werken niet op veel (oudere) mobiele telefoons. Toch nog een keer goed over nadenken ( Een plan B versie bedenken kan geen kwaad)
  • De app maakt gebruik van software (PIPL) om informatie van deelnemers van internet te halen. We zouden daarbij ook dingen kunnen vinden die niet in de haak zijn. Hoe gaan we daar mee om?  We moeten daar goed over nadenken. We moeten hier iets over opnemen in onze AVG verklaring en in FAQ.
  • We moeten zorgen dat we een AVG compliant privacy verklaring hebben en ons daar aan houden (bv de data van deelnemers wissen na deelname).
  • We zouden het spel een keer kunnen laten “auditen” door Vrijbit of Bits of Freedom.
  • Het concept is interessant en heeft ludieke componenten. Het is ook duidelijk dat het nog niet af is. Er is nog een hoop werk te doen.
  • De educatieve component zou verbeterd kunnen worden; er zijn heel veel – privacy gerelateerde -dingen te zien op Strijp-S die de moeite waard zijn om aan de deelnemers te vertellen.
  • We zouden meer aandacht kunnen geven aan “jeugd”. In de praktijk waarschijnlijk 16+ jeugd i.v.m. met de privacy wetgeving (maar misschien ook ouders met kinderen).
  • In het kader van Mediawijsheid kan dit een product zijn voor scholen.
  • Overwegen om een camera heat-map te maken om te illustreren hoeveel camera’s er in dit gebied zijn.
  • Gebruik maken van de tablet (en/of aanwezige camera’s) om beeld en geluidsopnamen te maken van de deelnemers.
  • Gaan we wat met gezichtsherkenning doen? Antwoord; dat is wel een overweging.  Een idee was om emotie te meten op een bepaald punt in de route.
  • De route heeft nu nog veel te grote “gaten”. Er gebeurt te weinig. Je hebt iets van 8 punten nodig op de route.
  • De aanzet van het verhaal is leuk, maar dit moet vaker terug komen een uitgewerkt worden; Jhackson, veel vaker terug laten komen en ontwikkelen als virtueel personage.
  • Probeer groepsdynamiek te krijgen door conflict te introduceren of competitie. Eventueel een punten telling introduceren.
  • Doe meer met de slimste woning;  veel meer laten zien.

De planning is om 1 november klaar te zijn met het project. Het project moet in ieder geval in 2019 afgerond worden.

We zien er naar uit!

Dit jaar heeft VOGIN GO Fonds drie mooie en baanbrekende projecten binnen de erfgoed sector een substantiele financiele ondersteuning toegekend. Te weten:

HDAT

HDAT (Historical Dutch-Asiatic Trade) is een interactieve data-driven simulatie, documentaire en installatie rondom het Nederlands-Aziatische handelsnetwerk in de 18e eeuw. De VOC neemt een prominente plek in de wereldgeschiedenis in, maar de precieze werking van dit netwerk is voor velen onzichtbaar.  

Met nieuwe technologieën en oude boekhoudingen willen we deze wereld op een digitale manier reconstrueren. We willen laten zien hoe schepen en goederen zich verplaatsen door de tijd, naar verschillende locaties, waar ze culturen met elkaar verbinden. In deze tijdsopname zijn de verhalen en de diagrammen met elkaar verweven. Hierin hopen we de conversatie tussen de historicus en de geïnteresseerde te verrijken met een perspectief dat zonder data onmogelijk was.  

De geschiedenis laat ons zien hoe de samenleving is gevormd en hoe deze zich mogelijk in de toekomst kan ontwikkelen. We denken dat dit een nieuwe vorm kan zijn om deze geschiedenis te vertellen.

Mediascape

In MediaScape (een samenwerking tussen Beeld en Geluid en het CWI) wordt een innovatief model voor het toegankelijk maken van audiovisueel cultureel erfgoed ontwikkeld. In plaats van generieke applicaties zoals de welbekende zoekingangen op archieven en catalogi, gaan we “genereuze applicaties” ontwerpen die beter in staat zijn om de potentie van digitale erfgoedcollecties tot zijn recht te laten komen.

We gaan alternatieve vormen van toegang tot de collecties ontwikkelen om verbindingen te leggen tussen interesse van individuen en erfgoedobjecten. We maken hierbij gebruik van de state-of-the-art in informatietechnologie als AI, XR  en Intelligent Agents. Om deze applicaties te ontwikkelen is een “interface” nodig die deze nieuwe technieken kan verbinden met de legacy systemen die het fundament vormen van archieven.

In MediaScape slaan we een brug tussen twee werelden. Samen met erfgoedpartners ontwerpen we “proefopstellingen” die in directe interactie met bezoekers laten zien hoe de nieuwe ontwerpen werken.

Denkende Dingen

VPRO Medialab ontwikkelt in samenwerking met schrijver Niels ’t Hooft “Denkende Dingen” (werktitel), een verhalende Augmented Reality-app die de gebruiker boeit en vermaakt, maar vooral aan het denken zet over de morele implicaties van steeds slimmer wordende apparaten.

Via de smartphonecamera is er in je huiskamer een slimme stofzuiger verschenen, zo intelligent dat het/zij/hij niet alleen zelfstandig je vloer stofvrij kan houden, maar ook amusante gesprekken met je voert. Zo intelligent dat cleaning en kletsen al gauw niet meer genoeg zijn. Je stofzuiger wil erkenning! Liefde! Actie! Al gauw is de vraag: word je medeplichtig aan een robotrevolutie of een AI-oppressor, in een hypermoderne vorm van slavernij?

Kunstmatige intelligentie en smart devices zijn in opkomst, maar we staan er zelden bij stil wat hiervan de maatschappelijke gevolgen zullen zijn. Door deze thematiek op een verhalende manier te adresseren, brengt Denkende Dingen deze technologie letterlijk dichtbij huis.

Wat een resultaat! De tweede call eindigde in 2019 met 19 aanmeldingen. En wat een hoge kwaliteit! Waar we vorig jaar onszelf wat te weinig tijd hadden gegeven (2 weken…) hebben we nu een riante 4 weken om alle inzendingen tot op de laatste letter te kunnen interpreteren. En het wordt een lastige keuze dit jaar.

1 Maart zijn we er uit. Tot dan: nog even geduld svp.

In Eindhoven is het initiatief opgevat om een “wandeling” te maken in de openbare ruimte waarbij deelnemers geconfronteerd worden met “zichtbare” en  “onzichtbare” data stromen. In een spelvorm die wat weg heeft van een escaperoom zullen deelnemers een tocht afleggen door een slimme stad.  Deelnemers worden op een ludieke manier bewust gemaakt van de privacy en data security aspecten van onze moderne samenleving.  De planning is om voor de zomer van 2019 live te gaan met deze “tocht”. 

Het project is een samenwerking tussen “Smart Homes“, het kenniscentrum voor Domotica & Slim Wonen In Nederland en “MAD emergent art center“, een stichting die kunst, techniek, wetenschap en cultuur aan elkaar verbind.  Het project wordt financieel ondersteund door het VOGIN GO Fonds. 

Gratis online cursus mikt op minimaal 1% van Nederlandse bevolking

Achter de schermen werd er al maanden aan gewerkt. 21 December is hij van start gegaan: de Nationale AI cursus, mede ondersteund door VOGIN/GO Fonds!

Het doel van de cursus is om zo veel mogelijk Nederlanders op de hoogte te brengen van de  basisprincipes van artificial intelligence (AI). De initiatiefnemers hopen 1% van de Nederlandse bevolking met de online cursus te bereiken.

“Kunstmatige intelligentie is al lang geen toekomstmuziek meer. Het zit verweven in alle aspecten van het dagelijks leven”, aldus initiatiefnemer Jim Stolze. “Van (bijna) zelfrijdende auto’s tot en met de newsfeed van het alomtegenwoordige Facebook. Alles wat we voorheen van een stekker hebben voorzien, kan op den duur een zelflerend systeem worden.” De cursus is bewust gericht op álle Nederlanders. “Hoe werkt het onder de motorkap? Wie is ervoor verantwoordelijk? Hoe voorkom je dat algoritmen bijdragen aan het vergroten van de ongelijkheid, of juist het creëren van eenheidsworst?

Cruciale vragen! In Nederland heeft iedereen een mening, maar weinig mensen hebben zich in deze materie ingelezen. Door een basiscursus aan te bieden aan alle Nederlanders, kunnen we in ieder geval goed geïnformeerd de discussies in gaan.”

Topexperts

De cursus is gebaseerd op een vergelijkbaar initiatief in Finland, aangevuld met bijdragen van Nederlandse topexperts: Catholijn Jonker (TU Delft), Cees Snoek (Universiteit van Amsterdam), Evert Haasdijk (Deloitte), Jeroen van den Hoven (TU Delft), Maarten de Rijke (Universiteit van Amsterdam), Marlies van Eck (Universiteit Leiden), Max Welling (Universiteit van Amsterdam), Mireille Hildebrandt (Vrije Universiteit Brussel), Pim Haselager (Donders institutie voor brein cognitie en gedrag), Rianne van den Berg (Universiteit van Amsterdam), Roel Schutgens (Radboud Universiteit Nijmegen), Tom Heskes (Radboud Universiteit Nijmegen) en Valerie Frissen (Universiteit Leiden).

Inschrijven

De inschrijving voor de cursus is al geopend op www.ai-cursus.nl. De cursus wordt nu nog ontwikkeld en getest en kan vanaf januari online gevolgd worden in acht tracks:

  1. Een kijkje in de wereld van AI
  2. Wat is AI?
  3. Is een zoekmachine ook AI?
  4. Machine learning
  5. Deep learning
  6. AI in het dagelijkse leven
  7. AI en de regels
  8. Het werk van de toekomst

De cursus duurt in totaal vier tot vijf uur. Deelnemers die alle tracks hebben voltooid, ontvangen een certificaat.

Gezamenlijke missie

De Nationale AI Cursus is een initiatief van AI for Good, ICAI en Elephant Road. Het programma is mede tot stand gekomen door Ahold Delhaize, Deloitte, ELaw Leiden, FME/UPgrade NL, Pon, Rabobank, Radboud University, TU Delft Design For Values, University of Helsinki, Universiteit van Amsterdam en Wolters Kluwer en mede mogelijk gemaakt door Brainport Eindhoven, Capgemini, Cor Wit Fonds, Denk Producties, ECP, Intel, Level V, LEWIS, RMMBR, RijksAcademie voor Digitalisering en Informatisering Overheid (RADIO) van het ministerie van Binnenlandse Zaken en Koninkrijksrelaties, Samsung, Stichting GO Fonds, VNO-NCW, MKB Nederland, VOGIN en Zadkine.

Achtergrond

De cursus is geïnspireerd op het Finse ‘Elements of AI’. De Universiteit van Helsinki ontwikkelde een AI cursus voor alle Finnen. In mei 2018 riep Jim Stolze in het FD op om partijen samen te brengen voor een soortgelijk initiatief in Nederland. “Ik had echt niet verwacht dat die oproep zo veel enthousiasme teweeg zou brengen. Dat er zo veel partijen achter zijn gaan staan, betekent dat we ons doel  waarschijnlijk gaan bereiken: iedereen in Nederland bekend maken met het fenomeen dat AI heet. Er wordt zo veel over gepraat, met deze cursus gaan we het gewoon doen.”